Watch Dogs 2 ilmus äsja! Ja üllataval kombel näeb kolmanda isiku häkkerite põnevusmängu järg esimesele VÄGA TEIST.



San Francisco uus tegelane ja uus seade, mis on pakitud hullumeelsetest California Vibes'idest, on vaid esimesed muudatused sarjas. Seekord on rõhk MÕNUSAL ja mängulisusel koos sobivate bantidega.



Selles eksklusiivses intervjuus paljastab Watch Dogs 1 & 2 loovjuht Jonathan Morin suurimad erinevused uues mängus, ülimas „Interneti -kuratis“ ja kas Aiden Pearce ilmub uues mängus ...






Esimese vaatuse 'Watch Dogs 2' pildid - kõik uus

Teie uus tegelane on Marcus Holloway

Seekord on peategelane hoopis teine. Ta on tark noor häkker Marcus Holloway, kes on ka parkuuris täiuslik. Olles San Frangist välja tõrjutud ja Oaklandis üles kasvanud, on ta gentrifikatsiooni vastane ja „missioonil võtta tagasi kontroll ettevõttelt, mis kasutab tehnoloogiat meie vabaduse äravõtmiseks, paljastab Morin.



Hüvasti pimedad alleed! See toimub San Franciscos magusate California Vibesi jaoks

Minu jaoks on esimene suur erinevus värske toon, mida San Francisco ja Calfiornia vibe mängu toovad, ütleb Morin seekordsete suurte muutuste kohta. San Francisco lahe piirkond on tuntud innovatsiooni poolest. See koht on täis avameelseid ja uuenduslikke inimesi, tundub, et kõik on võimalik, mis tundus häkkimiskultuurile väga loomulik - võime probleemi lahendamiseks näha kaugemale eelarvamustest.

Häkkimist on palju rohkem

Vaata koeri 1 tutvustas suurepäraselt häkkimist, kuid paljud mängijad lootsid häkkimismehaanika kaudu veelgi rohkem väljendusvõimalusi, ütleb Morin. Seekord on see põhimõtteliselt pigem tööriist, mida mängija saab kasutada oma lahenduse loomiseks. Iga auto ümber linna on mänguasi, sa pead lihtsalt sellele näitama, lukustama ja saad eemalt juhtida, mida auto teeb ... Sellel on rohkem liivakasti tüüpi tunne.

Nagu, sh*tloads rohkem häkkimine

Kasutada ei saa mitte ainult kõiki teid ümbritsevaid autosid, vaid ka kõiki inimesi. Sisse WD1 , võiksime inimesi häkkida, kuid see meenutas pigem inimest, kellel on teie jaoks haavatavus. Sisse WD2 , nagu auto häkkimine, võite lukustada kõik ja muuta nad kurjategijaks, lasta politseil tulla neid kontrollima või kasutada häkkimist teiste häkkerite rühmitustega, et neid rünnata. '



Ja hullud relvad

Deadseci relvad on valmistatud 3D-printeril või saate taseri abil mängida kogu mängu täiesti mittesurmavalt. Meie kangelase valitud relv ei ole relv, mõõk ega vibu ja nool. See on, nöör, pallipall. See on ilmselt loominguline, tõhus ega hõlma ühtegi tehnoloogiat, mida saab häkkida. Nutikas.

Mänguasjad mänguasjad mänguasjad

Ja siis on meil Marcuse mänguasjad. Droonid on pakutavate vidinate osas alles arsenali algus - nagu häkkimiskaamera esimesest mängust, kuid viidud täiesti uuele tasemele: WD2 lendava drooni omamine on vabanemine - olla võimeline keskkonda analüüsima, olles samas ettevaatlik ja mitte end avastama, ”ütleb Morin. Vahepeal on Marcusel ka vadakuline RC -robot, mida ta saab ringi juhtida ja maailma uurida.

Veel lols

Olen näinud palju hullumeelseid asju juhtumas, ütleb Morin, autode häkkimise kombinatsioon erinevate objektidega. Näiteks kui mõistate, et „võin häkkida iga autot ja minna ükskõik kuhu ning mul on see asi, mis võib õhku lasta, võin selle pommi läheduslõksuks muuta”, hakkavad teil tekkima sellised ideed nagu „ma kavatsen ühe kinni panna”. pommi auto ette, häkkige seda autot edasi, siis tuvastab lähedus hunniku autosid ja nad hakkavad õhku õhku lendama. ”Inimesed naeravad, kui nad mõistavad, et see on võimalik.

Interneti jama

See esimese pilgu voog paljastas fraasi „Interneti -kurat” ikka ja jälle. Niisiis, milline on Morini lemmik näide Interneti -kuratustest Watch Dogs 2 -s? See on minu jaoks rohkem mängukogemus. Loodan, et minu lemmikmeemid teevad mängijad, kes panid Twitchi ja Youtube'i kaudu internetti tagasi nende naljade asemel, mida me mängu panime, see oleks unistus.

Teie enda häkker Sqaud

Seekord on teil sõpru! Häkkerid ei ole inimesed, kes veedavad aega omaette. Nad on väga head üksteisega ühenduse loomisel, ideede jagamisel ja maailmas toimuvast rääkimisel, ütleb Morin, DeadSec on selline grupp, nad on tegelikult palju tugevamad, kui nad hakkavad kollektiivset hivemindit üles ehitama.

Niisiis, kes hukkub?

WD2 esmapilgul ilmnes veel kaks tegelast - Morin paljastab, kes nad on: Cara on grupi kunstnik, kes teeb oma videograafikat. Ta kasutab oma kunstioskusi sõnumi edastamiseks ja inspireerib inimesi hiljem ühinema. Kunstnikuna tunneb ta oma põhimõtteid hästi. Ta on kõige hullem vihane endine tüdruksõber, kellele võite kunagi mõelda.

Teisel pool on meil maskiga mees Ranch, kes tegeleb punkrokiga. Ta on hävitavam inimene. Ta teab täpselt, kuidas võita vaidlus, lihtsalt purustades teise inimese.

„Marcus oskab hästi tasakaalustada seda tüüpi isiksusi. Kuigi Deadsecil pole juhti, koondab Marcus nad mängu edenedes midagi suuremat ja suuremat tegema, paljastab Morin.

Aiden Pearce'i crossover

See kõik toimub samas universumis, kus esimene Watch Dogs mäng, Morin paljastab, kogu maailmas on palju DeadSec'i rühmi, nagu ka reaalses elus on teisi häkkerirühmi, nii et me saame lihtsalt inimestelt üle minna inimesi ja uurida erinevaid aluseid, erinevaid toone, erinevat vanust. Seekord on nad natuke nooremad kui Aiden Pearce oli esimeses mängus.

Niisiis, kas Aiden Pearce, esimese mängu crossoveri peategelane, võiks järjele jõuda?

Ma ei tea, me näeme seda! ütleb Morin.

Aiden, ootame, et sa meie kõned pealt kuulaksid!

- Watch Dogs 2 ilmub 16. novembril 2016