Need For Speed: Payback näeb välja nagu Hollywoodi märulifilm ja videomäng - vaadake hämmastavaid stseene selle esimese mängutreileri kohta, mis ilmus sel aastal EA Play iga -aastasel üritusel.

loogika uskumatu tõestisündinud täisalbum

TEMA



Kas suudate uskuda, et see on kahekümne kolmanda Need For Speed ​​mäng? Nüüd tunneme end vanana. Niisiis, kuidas frantsiisi taga olevad võidusõiduvalmid seda veel üheks ringiks värskendavad? See väljaanne, mille EA on avaldanud, on märulifilmidest mõjutatud, keskendudes tegevussõidule ja pakub teile kolme mängitavat tegelast, kellel kõigil on erinevad oskused.








Vestlesime Need For Speed ​​mängude tegevprodutsendi Marcus Nilssoniga, et saada tema siseringi saladusi ikoonilise võidusõidu tiitli tegemise kohta ...

Need for Speed: Payback käivitatakse 10. novembril 2017 PS4, Xbox One ja PC jaoks.



Tere Marcus! Kuidas võtaksite Need For Speed: tasuvus kokku kolme sõnaga?

NFS läbi Hollywoodi objektiivi (ma tean, rohkem kui kolm ...)

tasane veski dc4 esimese nädala müük

Kuidas see erineb varasematest Need for Speed ​​mängudest?

Näete kasulikke märulifilme, mis on teile meeldima hakanud. Mängu looosas kohtute valiku uute tegelastega, keda mängite või kellega tegelete, ja toimub midagi suuremat, kui esmapilgul arvate ...

TEMA



Kas teil on selles uus lemmik funktsioon ja kas saate sellest meile natuke rohkem rääkida?

Mulle väga meeldib, et oleme viinud autode kohandamise uuele tasemele, mida me nimetame mahajätuks. Maailmast leiate vanu autovaruosi, alustades šassiist, ja seejärel looge oma unistuste auto. Niisiis, viite auto jääkidest varudesse teie valitud superautoni.

hip -hop ja r & b edetabelid

Uus mängutreiler viib kõrbesse teiste keskkondade hulka. Mis teeb kõrbest suurepärase mängukeskkonna?

Noh, kõrb on natuke müstiline, kas pole? Kõrbes võivad asjad kaduma minna ja siis neid leida, nagu mõned vanaraua osad, millele ma varem viitasin. Kõrb pakub ka häid sõidutingimusi.

Me saame kiireid ja vihaseid vibreid! Kas olete ka nende filmide fänn, kas mäng oli neist üldse inspireeritud?

Olen märulifilme vaadanud nii kaua kui mäletan ja paljudega on üks asi vinge sõidu ja autodega trikkide lisamine. Olen kindlasti Fast & Furious filmide fänn, kuid filmi Need Need Speed: Payback looming on eluaegse tarbimistarbimise ühendamise tulemus.

TEMA

Videomängude tegemine on nii mõnegi noore unistuste töö. Kuidas jõudsite sellesse valdkonda ja mis on teie näpunäide number üks kõigile, kes soovivad sama teha?

Ma sattusin sellesse valdkonda umbes 15 aastat tagasi. Hakkasin töötama DICE -s, muu hulgas Battlefieldi loojatel, ning tootsin ka mitmeid selle sarja mänge. Aga kui mul oli võimalus hakata Need For Speed'i tegema, oli valik lihtne. See on nüüd minu neljas NFS -i mäng ja selle põhjal, kus me oleme arenemas, on see tõenäoliselt juba see, mille üle ma kõige uhkem olen.

Minu esimene nõuanne tööstuseks valmistumiseks olenemata oskustest on mängida PALJU mänge. Ja mitte ainult neid mängida, vaid ka mõista, mis teeb neist head või halba. Proovige sõbraga mänge arutada ja mõelge, mida oleks tegelikult mõttekas muuta, et muuta mäng, mida praegu mängite, paremasse kohta.

Kui saaksite IRL -i mängust midagi rakendada, mis see oleks ja miks?

Potentsiaalselt on kiire reisimise oskus ajanappusena minu suurim probleem hetkel. Aga kui naljad kõrvale jätta, toimub juba palju mängimist. Võistlen iga päev oma naisega jalutuskäigu kaugusel, teenin lennureisidega punkte ja näen elektritarbimist pistikühendusega Volvo V60 hübriidis. Maailma koondatakse ja sellest hetkest läheb see üha kiiremini.

HIT PLAY, et näha sel kuul IGA SUURE MÄNGU ​​TREILERI ...

abikaasa matusepoiss, kes nuttis hipp zip

Parimad uued videomängud 2017